NBC가 뉴욕타임스의 인기 워드 게임 ‘워들’을 기반으로 한 게임쇼 제작을 확정했습니다. 새바나 거스리가 진행을 맡아 방송 예정입니다.

NBC, 워들 TV 쇼 제작 발표
NBC가 뉴욕타임스의 인기 퍼즐 게임 ‘워들’을 텔레비전으로 제작하기로 결정했습니다. 이 쇼는 NBC의 ‘투데이’ 앵커인 새배너 거스리가 진행을 맡으며, 2027년에 방송될 예정입니다. 지난 5월 11일 거스리와 제작진은 이 소식을 공식적으로 발표했습니다.
제작은 지미 팰런의 회사인 일렉트릭 핫도그와 유니버설 텔레비전 얼터너티브 스튜디오가 공동으로 진행합니다. 영국 맨체스터에서 촬영이 이루어질 예정이며, 올해 후반부터 본격적인 제작이 시작될 계획입니다. 이 프로젝트는 뉴욕타임스와 함께 약 2년 반 동안 개발되어 왔습니다.
거스리는 지난 가을 맨체스터에서 파일럿 에피소드를 촬영했습니다. 그녀는 2월에 쇼 제작이 확정되었다는 소식을 받았으며, 3월부터 에피소드 촬영을 시작할 예정이었습니다.
제작 일정 조정과 거스리의 개인적 상황
거스리의 어머니 낸시가 1월 31일 애리조나주 카탈리나 푸트힐스의 자택에서 실종되면서 제작 일정에 변화가 생겼습니다. 법 집행 기관은 낸시 거스리가 강제로 납치되었다고 판단하고 있으며, 현재도 수사가 진행 중입니다.
거스리는 어머니의 실종 이후 2개월간 휴직을 결정했습니다. 제작진은 그녀를 지원하기 위해 촬영 일정을 전면 연기하기로 결정했습니다. 거스리는 이에 대해 ‘할리우드는 정말 힘든 사업이지만, 그들이 나를 기다려주리라고 기대하지 않았다’고 말했습니다.
거스리는 4월 6일 ‘투데이’ 쇼로 복귀했습니다. 그녀는 동료들에게 ‘한 발씩 앞으로 나아가기로 결심했다’고 전했으며, 워들 게임 쇼 진행이 일상으로의 복귀 과정의 일부가 될 것이라고 표현했습니다.
워들 게임의 인기와 뉴욕타임스의 성공
워들은 플레이어가 6번의 기회 내에 5글자 단어를 맞추는 퍼즐 게임입니다. 게임의 독특한 특징은 개인의 성적을 색칠된 타일로 온라인에 공유할 수 있다는 점인데, 이때 정답이 드러나지 않습니다. 이러한 설계 덕분에 게임은 소셜 미디어에서 자연스럽게 확산되었습니다.
뉴욕타임스는 워들을 구독 번들에 포함시켜 디지털 수익의 주요 원천으로 활용하고 있습니다. 회사는 2025년 한 해 동안 워들이 44억 번 풀렸다고 발표했습니다. 이는 게임이 얼마나 광범위한 사용자층을 확보하고 있는지를 보여주는 수치입니다.
워들은 2021년 뉴욕 브루클린 소재의 소프트웨어 엔지니어 조시 워들이 개발했습니다. 게임이 온라인에서 즉각적인 인기를 얻자, 뉴욕타임스는 이를 저작권 7자리 수준의 가격대에 인수했습니다.
게임 쇼 제작의 실용 팁
게임 쇼를 성공적으로 제작하려면 몇 가지 핵심 요소를 고려해야 합니다. 먼저 원본 게임의 핵심 메커니즘을 유지하면서도 텔레비전 포맷에 맞게 조정하는 것이 중요합니다. 참가자들이 이해하기 쉽고 시청자들이 따라갈 수 있는 규칙 설정이 필수적입니다.
진행자의 선택도 게임 쇼의 성공을 좌우하는 중요한 요소입니다. 진행자는 게임의 긴장감을 유지하면서도 참가자와 시청자 모두에게 편안함을 줄 수 있어야 합니다. 또한 게임의 난이도 조절과 에피소드 구성을 통해 시청자의 관심을 지속적으로 유지하는 것이 필요합니다.
해외 촬영 장소 선정도 제작 효율성에 영향을 미칩니다. 촬영 지역의 인프라, 제작 환경, 그리고 현지 제작진과의 협력 체계를 미리 검토하는 것이 좋습니다. 예상치 못한 상황에 대비한 유연한 일정 관리도 성공적인 제작을 위해 중요합니다.
워들 TV 쇼에 대한 자주 묻는 질문
Q1. 워들 TV 쇼는 원래 게임과 어떻게 다를까요?
A1. 원래 워들은 개인이 혼자 즐기는 온라인 퍼즐 게임이지만, TV 쇼는 여러 참가자가 경쟁하는 형식으로 제작될 것으로 예상됩니다. 텔레비전 포맷에 맞춰 게임의 속도감과 드라마틱한 요소가 강화될 가능성이 높습니다.
Q2. 새배너 거스리가 진행자로 선택된 이유는 무엇일까요?
A2. 거스리는 NBC의 ‘투데이’ 쇼에서 오랫동안 앵커로 활동해온 경험 많은 진행자입니다. 그녀의 친근한 이미지와 방송 경력이 게임 쇼의 진행자로서 적합하다고 판단된 것으로 보입니다. 또한 그녀의 대중적 인지도가 새로운 게임 쇼의 성공에 도움이 될 것으로 기대됩니다.
게임 쇼 제작의 글로벌 트렌드
최근 미국 방송사들이 게임 쇼를 해외에서 제작하는 추세가 증가하고 있습니다. 워들 TV 쇼가 영국 맨체스터에서 촬영되는 것도 이러한 글로벌 제작 트렌드의 일부입니다. 해외 촬영은 제작비 절감, 다양한 촬영 환경 활용, 그리고 국제적 제작 인프라 활용 등의 장점을 제공합니다.
뉴욕타임스는 워들의 성공을 바탕으로 다양한 미디어 확장을 추진하고 있습니다. 게임 쇼 제작은 원본 게임의 인기를 새로운 시청자층에게 전달하는 효과적인 방법입니다. 이는 디지털 콘텐츠를 전통 미디어로 성공적으로 변환한 사례가 될 것으로 예상됩니다.
게임 쇼 제작에 있어 제작사의 역할도 중요합니다. 지미 팰런의 회사와 유니버설 텔레비전 얼터너티브 스튜디오의 협력은 엔터테인먼트 산업의 전문성과 경험을 결합한 것입니다. 이러한 협력 구조는 성공적인 게임 쇼 제작을 위한 필수 요소로 작용하고 있습니다.